RoGhoul Entraîneurs & Réputation dans Ro-Ghoul
Tâches faction, boosts XP trainer et quand sloter Shu Tsukiyama et autres mentors.
La progression dans Ro-Ghoul ne se limite pas aux niveaux et au RC — tâches réputation et trainers multiplient discrètement la vitesse à laquelle vous gagnez EXP via cadavres, quêtes et objectifs faction. Les Ghouls rendent compte à Kuzen Yoshimura à Anteiku ; agents CCG à Kishou Arima à la CCG Tower. Des trainers comme Shu Tsukiyama (souvent trouvé près du district café) offrent progression défi débloquant bonus XP permanents une fois équipés. Ce guide explique boucles réputation, quand investir temps dans trainers, et lien système avec Montée de niveau, Farm RC & Yen et routes Tokyo quotidiennes depuis Carte & Emplacements.
Échangez codes actifs du Hub Codes avant grind réputation — RC et Yen bonus rendent défis trainer et rendus tâche moins douloureux pendant pics midgame.
Bases réputation (Ghoul vs CCG)
Réputation mesure standing faction gagné via tâches assignées NPC. Elle gate certaines interactions vendeur, beats narratifs et identité compte long terme dans faction choisie.
Voie Ghoul — Rendez-vous à Anteiku, entrez couloir Staff Only, parlez à Kuzen Yoshimura. Ouvrez UI Tasks, mais retenez : tâches ne s’activent pas tant que vous n’avez pas parlé physiquement à Kuzen. Kills open-world sans tâche active accordent encore EXP et RC, mais progression réputation stagne.
Voie CCG — Rendez-vous base CCG Tower et parlez à Kishou Arima. Commissions CCG envoient souvent chasser NPC ghoul ou protéger zones. Attention règles collatéral civil : certaines tâches échouent instantanément si trop de civils humains meurent pendant objectif — évitez bagarres Kamii University avec commission active.
Les deux factions partagent schéma : accepter tâche, compléter objectif, retourner NPC, répéter. Empilez tâches avec farm district depuis Carte & Emplacements pour que temps voyage vaille double.
Ce que font les trainers
Trainers sont NPC mentors proposant défis structurés — essais combo, quotas kill ou checks progression. Compléter trainer à 100 % progression débloque capacité équiper ce trainer dans roster.
Ouvrez menu Stats → Stages (GUI bas) pour sloter trainers en slot 1, 2 ou 3. Trainers équipés modifient passivement récompenses — exemple le plus cité : S1 Sukiyama, qui accorde +25 % EXP collecte cadavre quand actif et pleinement progressé.
Shu Tsukiyama apparaît dans guides communauté près district café / adjacent Anteiku — trainer reconnaissable pour joueurs visant efficacité XP. Liste défis Tsukiyama change avec patches, mais schéma investissement reste constant : finir défis une fois, équiper pour toujours sur ce slot personnage.
Quand équiper trainers
| Stade compte | Priorité trainer | Pourquoi |
|---|---|---|
| Early (sous 250) | Finir un trainer, équiper ASAP | XP quête domine ; boost trainer agréable mais pas obligatoire |
| Midgame (250–750) | Équiper trainer EXP cadavre avant triangles farm | Boucles Aogiri vivent ou meurent sur efficacité pickup |
| Farm boss | Garder trainer cadavre ou vitesse kill sloté | Clears répétés empilent EXP sur heures |
| Focus PvP | Optionnel — swap trainers combat si dispo | XP Matchmaking secondaire au win rate |
Ne grind pas défis trainer avant de comprendre Contrôles — beaucoup d’essais testent dash, block et timing skill. Échouer en boucle gaspille temps mieux passé sur chaînes quête Pour bien démarrer.
Empilement boosts XP
Bonus trainer s’empilent multiplicativement avec autres boosts légitimes :
Multiplicateurs gamepass — Gamepass 2x EXP (si possédé) s’applique au-dessus bonus cadavre trainer pendant sessions farm.
Fenêtres événement et code — Chaînes anniversaire comme ANNIVERSARY-8 injectent RC et Yen accélérant indirectement montée en finançant kagune ou quinque plus forts. Codes update Kuzen comme Kuzen1-K1-K2-PK1! s’associent semaines trainer quand SushiWalrus pousse contenu narratif — voir Kuzen Infinite Slots.
Routes efficaces — Trainer +25 % ne sert à rien si vous oubliez collecte cadavre sur boucles triangle Aogiri. Ramassez toujours restes manuellement.
Plafonds Focus — Trainers boostent revenu EXP, pas allocation points Focus. Plafonnez quand même Speed à 200 et Physical à 100 selon Builds Focus pour que EXP boostée se convertisse en kills plus rapides.
Conseils efficacité tâches réputation
Rendus groupés — Complétez deux ou trois tâches compatibles avant retour Kuzen ou Arima si objectifs chevauchent (mêmes kills district, mêmes types NPC).
Adapter zone tâche au niveau — Spawns grisés gaspillent temps ; suivez flèches quête vers districts appropriés listés sur Carte & Emplacements.
Éviter détours PvP — Trafic Arena entre Anteiku et Parking Garage interrompt timers tâche. Utilisez ruelles ou changez serveur si campeurs bloquent routes.
Discipline civil CCG — Commissions échouées accordent zéro réputation. Apportez contrôle AOE au lieu d’ultimates imprudents près foules université.
Synergie alimentation Ghoul — Tâches actives plus mécaniques devour peuvent spike revenu RC même session — coordonnez avec Farm RC & Yen.
Gestion roster trainer
Vous avez trois slots trainer. La plupart des joueurs tournent :
- Trainer EXP cadavre (ligne Sukiyama) pour sessions farm.
- Trainer XP ou combat secondaire en progressant contenu alternatif.
- Trainer situationnel swapé avant soirées boss ou pratique Matchmaking.
Changer trainers est gratuit une fois débloqué — expérimentez avant verrouiller plan farm d’un mois. Documentez slot utilisé avant squads Boss pour ne pas retirer accidentellement +25 % EXP mid-grind.
Lien Kuzen et mises à jour récentes
Updates contenu Kuzen Yoshimura coïncident souvent avec pics trafic Anteiku et nouveaux codes. Patch Kuzen Infinite Slots a ajouté QoL inventaire aidant collectionneurs trainer à hoarder items défi sans trips vendeur constants. Grindeurs réputation en profitent doublement : tâches narrative Anteiku plus moins friction inventaire pendant longues nuits farm.
Erreurs courantes
Ouvrir UI Tasks sans parler à Kuzen ou Arima — Zéro progression réputation.
Équiper trainers avant 100 % défis — Slot reste verrouillé.
Farm triangle sans trainer cadavre — Laisse EXP gratuite au sol.
Échecs tâche CCG par kills civils — Stall réputation ressemble à bug ; c’est une mécanique.
Ignorer codes avant grinds trainer — RC gratuit Hub Codes améliore vitesse kill plus vite qu’une heure trainer supplémentaire à dégâts de base.
Boucle progression recommandée
- Finir Pour bien démarrer et atteindre Anteiku ou CCG Tower de façon fiable.
- Activer et compléter première chaîne tâche réputation.
- Commencer défis trainer près Anteiku / district café (Shu Tsukiyama quand dispo).
- À 100 % progression, équiper trainer EXP cadavre avant sessions triangle Farm RC & Yen.
- Superposer farms boss depuis Boss une fois seuils niveau débloqués.
- Re-vérifier Montée de niveau ordre dépense quand sessions boostées trainer font monter niveau.
Trainers et réputation sont multiplicateurs lent-cuisson de Ro-Ghoul — invisibles en surface, décisifs sur centaines d’heures. Traitez Kuzen et Arima comme employeurs, Shu Tsukiyama comme coach salle, et slots trainer comme améliorations compte permanentes à finir avant marathons grind endgame.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur RoGhoul.
Où est Shu Tsukiyama dans Ro-Ghoul ?
Guides communauté placent Shu Tsukiyama près district café autour Anteiku. Complétez défis trainer à 100 % avant équipement Stats → Stages slot 1, 2 ou 3.
Comment démarrer tâches réputation Ghoul ?
Allez Anteiku, entrez Staff Only, parlez Kuzen Yoshimura. UI Tasks seule n'active pas quêtes — vous devez parler au NPC d'abord.
Que fait le bonus trainer Sukiyama ?
Une fois pleinement progressé et équipé, S1 Sukiyama accorde +25 % EXP collecte cadavre — critique pour boucles farm triangle Aogiri.
Pourquoi ma tâche CCG a échoué instantanément ?
Certaines commissions CCG échouent si trop de civils humains meurent pendant objectif. Évitez combats université bondés avec ces tâches actives.
Quand équiper un trainer ?
Équipez immédiatement après 100 % progression défis, surtout avant farm cadavre midgame niveau 250+. Comptes early en profitent moins mais devraient finir un trainer pour boucles futures.
Les trainers affectent-ils rating Matchmaking ?
Non. Trainers modifient récompenses EXP PvE et bonus associés, pas pairing file. Utilisez Matchmaking pour pratique PvP séparément des sessions farm trainer.