RoGhoul Ro-Ghoul Focus Builds
Glass-, Balanced- und Tank-Stat-Spreads für Ghouls und CCG-Ermittler.
Focus ist Ro-Ghouls permanentes Stat-System. Jedes Level gibt drei Focus-Punkte bis Level-2.000-Cap — 6.000 total auf Physical, Kagune oder Quinque, Durability und Speed. Anders als RC, das bei Kagune-Tausch für Ghouls resettet, folgt Focus deinem Character unless du 25 Robux für Redo zahlst, Infinite Redo Focus Gamepass nutzt oder einen seltenen Code-Token einlöst. Fehler sind teuer; dieser Guide erklärt Caps, common Build-Archetypes und wann zu pivotieren.
Focus von der unteren GUI öffnen (gleiche Bar wie Stages). Physical erhöht Dash-Distanz und Nahkampf-Schaden. Kagune oder Quinque erhöht Waffen-Skill-Damage. Durability erhöht HP und Block-Dauer. Speed erhöht Sprint und senkt Dash-Cooldown. Competitive-Spieler treffen fast immer zuerst zwei Breakpoints: 100 Physical (Dash-Range-Cap) und 200 Speed (Movement-Cap). Punkte darüber auf Physical oder Speed addieren weiter Punch-Damage bis 6000, aber viele Guides nennen extra Physical wasteful vs. Waffen-Stats.
Build-Archetypes
Glass Cannon
Nach Speed- und Physical-Cap alles in Kagune oder Quinque. Schnellster Leveling-Stil und dominantes Matchmaking-Burst-Pattern für CCG-Mains mit IXA oder Owl. Du killst bevor Gegner deine HP kauen. Downside: ein Fehler in Open-World-PvP und du respawnst broke auf Yen-Timer.
Beispiel Endgame Glass (Level 2000, 6000 Punkte):
- Physical 100
- Speed 200
- Kagune oder Quinque ~3500–4000
- Durability Rest (~1700–2200)
Manche Hardcore-Farmer laufen noch niedrigere Durability bei Wall-Methods weil Bosse sie nie touchieren.
Balanced
Waffe und Durability nach Caps teilen — common Ratios 70/30 oder 60/40 (Kagune/Quinque zu Durability). Hinami Fueguchi- und Ken Kaneki-Spieler bevorzugen often balanced Spreads weil ihre Kits bereits Range oder Sustain liefern. CCG Scorpion-Nutzer bleiben balanced beim Combo-Lernen vor Respec zu Glass für IXA.
Beispiel Balanced CCG:
- Physical 100, Speed 200
- Quinque 3300, Durability 2400
Tank
Durability höchste nach Caps, mit genug Kagune oder Quinque um Fights zu finishn. Selten in high Matchmaking aber nützlich für AFK-NPC-Farming oder Zones in King of the Hill Events halten. Koukaku-Lines mit Block-Tools synergieren besser als Ukaku-Glass.
Beispiel Tank Ghoul:
- Physical 100, Speed 200
- Durability 3000+, Kagune 2500
Leveling-Pfad (nicht gleichmäßig verteilen)
Ab Level 1 empfehlen die meisten Guides:
- Kagune oder Quinque early stacken für Kill-Speed beim RC- oder Yen-Farmen.
- Speed Richtung 200 sobald PvP öffnet — Dodging zählt mehr als extra HP in Low Levels.
- Physical auf 100 wenn du auf Dash-Engages oder Wall-Escapes setzt.
- Durability adden nur wenn du repeatedly stirbst oder Boss-Content ohne Wall-Strats betrittst.
CCG-Spieler mit Clipped Wing maxen often Quinque zuerst weil Movement-Skills mit Waffen-Stat skalieren. Ghouls mit Ken Kaneki spiegeln dieselbe Glass-Kurve bevor Durability mid-levels hinterfragt wird.
Caps-Referenztabelle
| Stat | Cap-Hinweis | Warum es zählt |
|---|---|---|
| Physical | 100 Dash-Range-Cap | Engage- und Disengage-Fenster |
| Speed | 200 Movement-Cap | Matchmaking-Kiting und Chase |
| Kagune / Quinque | Kein Cap | Raw Damage-Scaling |
| Durability | Kein Cap | Effective HP und Block-Zeit |
Resets und Codes
F2P-Leveling-Guides sagen manchmal, bestimmte Redo-Codes bis Max-Level zu vermeiden um cheap glass-stacking zu können, dann einmal in Final-Build resetten. Wenn du bereits Redo eingelöst hast, früh Archetype committen — siehe CCG Build für 4:1 Quinque-Ratios.
Codes prüfen vor Robux-Spending. Focus Planner für Totals bei Level 500, 1000 und 2000.
Fraktionsspezifische Notes
Ghouls: Waffen-Stat ist Kagune. Kagune-Tausch refunded Focus nicht — nur RC. Long-term Main von Kagune Tier List wählen vor Hyper-Investment.
CCG: Waffen-Stat ist Quinque. Early Clipped Wing zu late IXA/Owl ist normal; Focus bleibt beim Waffenwechsel.
Matchmaking vs. Farming
Farm-Lobbies belohnen pure Glass — NPCs schneller killen, reset wenn du stirbst. Matchmaking belohnt Glass too, aber nur bei clean play. 500–800 Punkte von Quinque in Durability droppen wenn Death-Rate Rank-Climb stallt.
Verwandte Guides
- Ghoul Build Guide für RC-Triangle-Farming
- CCG Build Guide für Quinque-Progression
- Builds Hub Overview
- Tier List Hub für Waffen-Picks die zu deinem Spread passen
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten RoGhoul-Fragen.
Max-Level und total Focus-Punkte?
Level 2000 ist current Cap. 3 Focus-Punkte pro Level = 6000 total vor externen Boni aus Codes oder Events.
Mehr als 100 Physical oder 200 Speed?
Extra Physical erhöht Punch- und Kick-Damage bis 6000 aber nicht Dash-Range über 100. Extra Speed über 200 verbessert Movement nicht. Die meisten stoppen bei Caps und investieren elsewhere.
Glass oder Balanced für ersten Max-Level-Build?
Glass ist schneller zum Leveln und stärker in Matchmaking bei soliden Mechanics. Balanced wählen wenn du beim Farmen oft stirbst oder langsamere Kagune wie Hinami spielst die Defense bereits abdecken.